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《全面战争:战锤2》

2019-5-20 22:27| 发布者: admin| 查看: 427| 评论: 0

《全面战争:战锤2》(Total War: WARHAMMER II)发行时间2017年9月28日。《战锤:全面战争2》是由Creative Assembly制作,SEGA发行的一款策略类游戏,战锤三部曲第二作。本作包括四大派系:蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵以及鼠人,这些派系将为争夺Great vortex的控制权展开大战,战场设为四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands、Lustria。

《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族(鼠人)。玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。

我似乎一直在喋喋不休地重复“《全面战争:战锤2》是《全战》系列中最棒的一部”,在玩完《阿提拉:全战》之后的每一部系列主要作品之后,我也的确体验如此。我绝对没有言过其实:Creative Assembly的设计师们一直在磨砺自己的战役、势力设计技巧,最终他们的成果也在《全面战争:战锤2》当中得以展现。在内政和外交系统方面虽有稳步提升,却未及我期待的程度;但是四派势力每一种都相当独特、玩起来也很有趣,玩家的选择也更加多样。另外,本作的剧情和目标战役都可谓是传说级,在设计与展现方面超过了整个《全战》系列的全部前作。(IGN评)

《战锤:全面战争2》为我们勾画了一个极其宏大的中古战锤世界。不同于现实,战锤世界显得更加阴暗,更加暴力,更加残酷。这也让我们在代入感与氛围的感受上和以往大为不同。到底是成为光明英雄,还是成为灭世终结者,都源于我们的选择。本作通过诸多改良让全战系列扎实地往前走了一大步,许多前作引入的新概念在本作继续发扬光大,只是一些兵种平衡性等系列惯性问题依然存在,这些毛病,可能就得慢慢等着CA来继续完善了。(游民星空评)

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